Starfield – Bethesda : mise à jour gratuite à la Cyberpunk ?

Starfield, le jeu XXL de BethesdaXbox Game Studios disponible sur consoles Xbox, Xbox Game Pass et en Cloud Gaming voit arriver sa nouvelle mise à jour.

Après un résultat mitigé (pas au niveau des attentes) : le studio reproduira-t-il la récente réussite de CD Projekt Red et de son incroyable mise à jour de Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty ?


Mise à jour 1.8.86 pour STARFIELD – Xbox Series / PC – 20 novembre 2023 : tous les espoirs sont permis

Alors que sur le papier, Starfield avait tout pour être le jeu révolutionnaire : Bethesda a été précédé par sa réputation.

Marketing, incroyable cahier des charges, bugs, version définitive pas à la hauteur des promesses faites aux joueurs. Malheureusement, un beau décor Hollywoodien en carton-pâte qui s’écroule…

Certes, Starfield est un bon jeu, mais les promesses ont tellement été incroyables qu’une fois le soufflé retombé : les joueurs ont été forcément très déçus.

Vidéo – Starfield Official Gameplay Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bethesda Softworks

Il faut se souvenir du scandale sans précédent qu’a été la sortie du jeu de CD Projekt Red : Cyberpunk 2077. Jeu triple A prometteur, cahier des charges fabuleux, équipe de talent : mais sorti totalement buggé, pas terminé et quasi injouable.

Et l’équivalent du Doritos Gate français : avec certains journalistes ayant surnoté le jeu avant sa version définitive et la catastrophe finale : ayant délibérément menti aux joueurs contre petits arrangements avec l’éditeur…

En comparaison : un level négatif bien supérieur que Starfield lors de sa sortie.

Avec ce parallèle, Starfield a donc bien moins de retard que la catastrophe de base qu’était Cyberpunk 2077 et ses mises à jour qui ont récemment donné ENFIN donné l’excellent jeu tant attendu.

Restons néanmoins prudents, tant que les premières de jeu de cette nouvelle mise à jour 1.8.86 pour STARFIELD entièrement gratuite (et en français) n’ont pas été faites…

Vidéo – Starfield Mise à jour 1.8.86 – DLSS, HDR, Bouton Manger – TestMoiJeuxVidéo.fr – Ludos jeux vidéo

Starfield MAJ 1.8.86 Xbox – PC : la nouvelle mise à jour en français et gratuite : tous les détails

Vous trouverez ci-dessous l’intégralité des détails à propos de la toute nouvelle mouture gratuite pour Starfield. Bonne lecture :

Notre nouvelle mise à jour pour Starfield est disponible.

Merci à tous ceux ayant participé à notre bêta sur Steam et qui ont envoyé des retours. Nous allons continuer de corriger et améliorer le jeu, et apprécions grandement votre soutien.

Merci ! __

POINTS FORTS DE LA MISE À JOUR

SUPPORT NVIDIA DLSS

Cette mise à jour intègre le support de la technologie DLSS de Nvidia pour nos joueurs PC. Les cartes graphiques Nvidia compatibles peuvent désormais utiliser la super résolution DLSS, l’anticrénelage DLAA, la faible latence NVIDIA Reflex et la génération d’images DLSS.

QU’ILS MANGENT !

Suite à vos demandes, nous avons ajouté la possibilité d’ingérer de la nourriture et des boissons lorsque vous les trouvez dans l’environnement. Vous pouvez immédiatement savourer ces Croks ou les garder pour plus tard, à vous de choisir.


CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

#### Performance et stabilité – Résolution de divers problèmes de fuite de mémoire et liés à la mémoire. – Optimisation des performances pour certaines cartes graphiques. Cette optimisation sera plus perceptible sur les modèles haut de gamme. – Amélioration du modèle de threading du moteur de rendu pour une meilleure utilisation du processeur. Cette amélioration sera plus perceptible sur les systèmes haut de gamme. – Diverses améliorations de stabilité et de performance.

GAMEPLAY

  • Ajout de la possibilité de manger la nourriture placée dans le monde.
  • Modification de la furtivité pour être un peu plus indulgente.
  • Résolution du problème où la tête d’Andreja restait dissimulée en permanence.
  • Résolution du problème qui empêchait certains joueurs de tirer avec leurs armes.
  • Résolution des problèmes de PNJ qui pouvaient parfois être vus sans vêtements. (Remarque : ce problème peut se résoudre de lui-même au fil du temps.)
  • Résolution du problème qui stoppait la progression de certains défis de compétence après avoir atteint l’Unité et lancé une nouvelle partie.
  • Résolution du problème qui empêchait temporairement d’ouvrir l’inventaire ou de sauvegarder après être entré dans l’Unité.
  • PC : résolution du problème de mouvements de souris saccadés.
  • Résolution du problème rare qui provoquait la perte du vaisseau principal.
  • Résolution du problème où le technicien de services du vaisseau était introuvable.
  • Résolution d’un problème de caméra qui tremblait parfois incorrectement pendant les transitions de voyage, d’astroportation, d’amarrage ou d’atterrissage.

GRAPHISMES

  • Résolution du problème de rendu de l’occlusion ambiante dans les résolutions ultra-larges.
  • Optimisation de la compilation initiale des shaders qui se produit au démarrage.
  • Ajout de la possibilité de régler la luminosité et le contraste dans le menu des paramètres d’affichage.
  • Ajout de la possibilité de régler la luminosité HDR si le système le supporte (Xbox et Windows 11 uniquement).
  • Correction de plusieurs matériaux qui pouvaient parfois arborer un motif involontaire sous certaines conditions.
  • Résolution de plusieurs problèmes visuels liés au nouveau curseur gérant la profondeur de champ.
  • Amélioration des yeux des PNJ composant les foules.
  • Résolution de plusieurs problèmes visuels mineurs liés à l’éclairage, aux ombres, au terrain et à la végétation.
  • PC : résolution de problèmes visuels supplémentaires liés au DLSS.

QUÊTES

  • “Toute chose a un prix” : résolution du problème rare qui empêchait les joueurs de s’asseoir pendant la négociation avec Musgrove.
  • “Zone de souffle” : résolution du problème où les rochers qui devaient être détruits par les joueurs n’apparaissaient pas sur le terrain de Ngodup Tate.
  • “Échos du passé” : résolution du problème où la reine Grylloba n’était parfois pas atteignable pendant l’objectif “Sécurisez la zone d’accès aux navettes.”
  • “L’œil du cyclone” : résolution du problème qui bloquait parfois la progression des joueurs dans la quête en raison d’une commande d’amarrage manquante.
  • “Travail de fond” : résolution du problème qui bloquait la progression si “Supra et Ultra” était terminée tout en revenant à la Loge pendant “Le prix à payer”.
  • “Pas de gestes brusques” : résolution du problème qui empêchait la réouverture de la porte d’entrée du Scow.
  • “Opération Graine d’étoile” : résolution du problème où la clé nécessaire pour quitter les lieux n’était pas présente.
  • “Sabotage” : résolution du problème où David Barron était parfois introuvable pour les joueurs.
  • “Myopie” : résolution du problème rare qui bloquait les commandes des joueurs en parlant à Vladimir.
  • “Cœur de Mars” : résolution du problème qui empêchait les joueurs de miner le “Cœur de Mars”.

Bethesda.net
Vidéo – Paradis perdu – Starfield – TestMoiJeuxVidéo.Fr – NATION

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