Après les leaks SEGA sourcés par des informateurs ayant toujours été très pertinents.
Et la première officialisation surprise de SEGA : news officielle d’un studio de développement SEGA de l’île Japonaise d’Okkaido.
Ouvert en 2022, SEGA Sapporo Studio d’Okkaido prend ses responsabilités et officialise la création de New Sega Taxi : le nouveau Crazy Taxi Triple A !
Dossier New Crazy Taxi – Crazy Taxi – SEGA.
New Crazy Taxi : le nouveau Crazy Taxi de SEGA se veut très ambitieux !
Depuis 2019 et les ambitions démesurées de SEGA : la firme de Maître SEGA revoit ses ambitions à la hausse.
En effet, de nombreuses licences SEGA reviennent sur le devant de la scène jeu vidéo : pour le plus grand plaisir des fans SEGA.
New Crazy Taxi – 新しいクレイジータクシー : le retour de la licence culte Crazy Taxi SEGA Dreamcast !
Après une véritable traversée du désert des joueurs, SEGA monte en puissance et reprend des couleurs !
Quel plaisir de voir la *firme de Haneda ambitionner de revenir là où elle aurait dû rester : au premier plan.
En effet, depuis que SEGA est passé SEGA Corp. / SEGA SAMMY Group, suite de la fusion.
La firme avait dû serrer les dents en tant qu’éditeur / développeur et revoir chaque grain de sable au sein de ses structures.
Même si l’abandon de la grande majorité de ses salles d’Arcade historique est une erreur monumentale (alors que la partie générait de confortables profits !).
Tout avait été fait pour essayer d’apprendre de leurs erreurs, de devenir plus efficaces et créer le projet Sega Super Game fin 2019.
Avec une remise au goût du jour des jeux issus du catalogue SEGA : dont Crazy Taxi faisait partie et générait légitimement beaucoup d’espoirs.
*Pour une personne dont je tairai le nom) qui met « firme de Shinagawa » pour briller en société et tenter de masquer un contenu bancal (pour ne pas dire douteux).
Il faudrait déjà comprendre comment fonctionne une multinationale (japonaise), ses divisions internes.
Pour que l’intégralité puisse se coordonner et de ce fait, employer le bon nom : avant de cancaner.
Parenthèse refermée. CDFD.
Bibi
Crazy Taxi a été une de ses pépites issues des grands espaces de liberté laissés par SEGA Japan : en menant une compétition ouverte, positive, entre équipes internes.
Avec d’incroyables jeux et dotés d’originalité sans bornes sur Dreamcast : à jamais merci pour avoir permis de laisser créer de tels bijoux à SEGA (dont Crazy Taxi fait partie).
En revanche : as pour avoir laissé la main mise à une poignée d’incompétents notoires : coulant la société en tant que constructeur de consoles de salon…
Le retour de Crazy Taxi et dans le monde du jeu vidéo est donc une excellente nouvelle.
Et la parfaite démonstration que la créativité et les ambitions sont de nouveau dans le vocabulaire de SEGA. 🙂
New Crazy Taxi – SEGA Sapporo Studio : l’interview The Japan Times dont tout est parti
Grâce à l’excellente interview de SEGA Sapporo Studio (Hokkaido) menée d’une main de maître par Gentel Gento pour The Japan Times.
Nous avons donc confirmation de pas mal de petites informations assez intéressantes à analyser, dont celles allant vers le titre « New Crazy Taxi » : très certainement pas définitif).
Is this New Crazy Taxi announced Sega pic.twitter.com/IG71f8uMY3
— ChromeBread (@chromebread) February 18, 2024
Mais également que le jeu devrait-être un nouvel épisode : ce qui pourrait (Conditionnel) vouloir dire que Crazy Taxi Remake (qui avait été annoncé) + New Crazy Taxi pourraient donc sortir !
Deux jeux Crazy Taxi pour les fans de SEGA ?
Une idée qui serait plus que logique et qui collerait parfaitement avec le SEGA SuperGame Project.
L’autre révélation est que New Crazy Taxi sera un jeu triple A (AAA), avec des moyens (financiers, équipement, matériel, formation à des outils spécifiques…).
Et que grâce à l’afflux positif de Curriculum Vitae : SEGA a décidé de créer une filiale spécifique en Recherche et Développement (R&D).
Ce qui collerait parfaitement au SEGA Super Game / sa future plateforme, aux récentes ambitions de la firme nippone et à l’intégralité des jeux à traiter dans le futur (anciens jeux SEGA, jeux SEGA actuels, nouveaux jeux SEGA).
Interview SEGA Sapporo Studio Hokkaido – The Japan Times : New Crazy Taxi
Sans plus tarder, voici plusieurs morceaux choisis des échanges faits lors de cette fameuse interview.
Et une vision un peu plus large que le « simple » sujet New Crazy Taxi. Morceaux choisis.
Takaya Segawa, Président de SEGA Sapporo Studio Hokkaido et directeur général de Sega
Le marché du jeu continue de se développer à l’échelle mondiale, en partie grâce à la récente transformation numérique.
Nous avons décidé de créer une nouvelle base afin de garantir une structure de développement stable.
Il était difficile de recruter tout le personnel rien qu’à Tokyo, nous avons donc commencé à envisager de créer un bureau satellite national.
Sapporo est l’une des villes les plus peuplées du Japon tout en étant entourée par la nature. Les nombreuses universités et écoles professionnelles offrent ici un environnement attrayant pour sécuriser les ressources humaines.
Le studio dispose d’un département R&D qui gère la conception et la programmation des jeux et d’un département QA en charge du contrôle qualité.
Le recrutement en R&D progresse comme prévu, mais pour l’assurance qualité, nous avons reçu plus de candidatures que prévu, c’est pourquoi une deuxième succursale de Sapporo Studio a ouvert ses portes en avril 2023.
Nous sommes responsables de titres tels que Phantasy Star Online 2 : New Genesis et Hatsune Miku : Colorful Stage ! en coopération avec les bases de Tokyo et à l’étranger
À l’heure actuelle, nous n’avons aucun titre développé indépendamment par le studio, mais nous avons l’intention de le faire à l’avenir.
Nous visons à améliorer les compétences techniques de chaque travailleur en prenant en charge une partie des projets gérés par le siège.
Cependant, Sapporo Studio vient tout juste de démarrer, nous devons donc non seulement développer des jeux, mais également créer un bon environnement de travail et une bonne culture interne.
La différence entre Sapporo Studio et le siège social est que nous avons besoin d’une grande réactivité.
Takaya Segawa, Président de SEGA Sapporo Studio Hokkaido et directeur général de Sega
Ivan Latypov, développeur chez SEGA Sapporo Studio Hokkaido
Ma vie au Japon a commencé à Sapporo par hasard.
Après quelques années ici, j’ai dû déménager à Tokyo pour poursuivre mon rêve de me lancer dans l’industrie du jeu vidéo.
Ma femme et moi avons eu un enfant, et comme elle vient d’Hokkaido, avoir ses parents à nos côtés serait d’une grande aide pour le bébé, mais j’adorais mon travail à Tokyo et je voulais le garder.
Puis j’ai vu l’annonce de Sapporo Studio. Je suis un grand fan de Sega depuis toujours, alors j’ai senti que c’était le coup de pouce dont j’avais besoin.
L’équilibre entre vie professionnelle et vie privée est un sujet épineux au Japon, quel que soit le secteur. Le domaine du développement de jeux est régulièrement confronté aux aspects négatifs d’une période d’heures supplémentaires prolongée, appelée « crise ».
J’ai plus de temps à consacrer à ma famille et à mes loisirs.
Ivan Latypov, développeur chez SEGA Sapporo Studio Hokkaido