Assassin’s Creed Red : nouvelles bases Assassin’s Creed + future présentation ?

Après de premières ébauches tracées pour dessiner les contours des futurs Assassin’s Creed (via Assassin’s Creed Mirage).

Et le HUB Assassin’s Creed Infinity qui commencera à centraliser une dizaine de projets Assassin’s (réunira-t-il tous les épisodes AC ?).

Les révélations autour de leaks volontaires (dévoilées par des membres du staff d’Ubisoft) auprès de certains journalistes anglophones déchaînent les passions.

Révélant un nouveau moteur graphique + de nouvelles bases pour la série, plus de gore et une possible présentation sous un mois.


Assassin’s Creed Codename RED : l’Assassin’s Creed au Japon Féodal tant attendu par les fans !

Depuis le début de la trilogie des premiers opus Assassin’s Creed, les joueurs demandaient à Ubisoft un AC se passant au Japon : plus particulièrement à l’époque du Japon Féodal.

Après des années à avoir fait la sourde oreille, Ubisoft est dans une dynamique positive : après une tonitruante année 2023 de la part de la firme à la French Touch.

Avec, au centre de ses préoccupations, l’écoute des joueurs et leurs demandes (même si des progrès sont encore à faire). Comme lors des reports souhaités par les joueurs lors des phases bêtas tests Skull and Bones (test de Skull and Bones Testmoijeuxvideo.fr en approche ;D).

Après des années de désespoir de ne rien voir arriver : les fans Assassin’s Creed peuvent se réjouir de l’arrivée prochaine d’Assassin’s Creed – nom de code : RED.

Qui serait prévu avant la fin de la prochaine année fiscale (31 mars 2025) : sortie en 2024 ou en 2025 ?

Wait & see…

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Nouveau moteur graphique, plus de réalisme / de gore… Assassin’s Creed Japon : le renouveau d’Assassin’s Creed ?

Qu’il s’agisse d’évolution ou de révolution : après une bonne décennie à avoir utilisé un moteur graphique trop limité (imaginez Assassin’s Creed Odyssey via un moteur de type Unreal Engine 5…).

La firme française se déciderait ENFIN à se diriger vers une sacrée évolution des outils internes : avec l’Anvil Pipeline, qui apporterait de sacrés changements dans les jeux Assassin’s.

Ray Tracing, Lens Flare et autres effets graphiques 4K dernière génération seraient mis à contribution de tous les studios travaillant sur les projets Assassin’s Creed, via l’Anvil Engine d’Ubisoft.

De véritables bouleversements internes qui auraient complètement redessiné les bases d’Assassin’s Creed : avec un nouveau départ annoncé !

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Manière de calculer le jeu, types de déplacements Parkour, gestion des conditions météorologiques en temps réel, ergonomie in-game, maniabilité seraient autant de facteurs qui se verraient totalement réinventés.

Sûrement la critique la plus importante des joueurs : parlant de système figé depuis le troisième Assassin’s Creed, de maniabilité linéaire, de graphismes désuets, d’une maniabilité datée et de peu de prise de risques d’Ubisoft.

De plus, le système de combats se rapprocherait d’un Assassin’s Creed Valhalla : avec beaucoup plus de moments gore, réaliste à cette époque.

Décapitations, démembrements et hectolitres de sang pourraient donc faire partie de ce RED version katana : qui pour le coup porterait bien son nom.

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Assassin’s Creed RED : au menu, mode bourrin +discrétion en mode infiltration à la Splinter Cell ?

En ayant la possibilité de choisir les éventuels personnages que seraient :

  • Naoé (Naoi ?) Fujibayashi, femme ninja Shinobi spécialisée dans l’art de l’infiltration
  • Yasuke (Yasuké ?), ancien esclave africain venu du Mozambique devenant Samurai

Le joueur pourrait se permettre d’alterner entre les deux personnages (comme dans The Lost Vikings) afin de pouvoir mieux se servir des aptitudes de chaque personnage.

Et pouvoir se débloquer de nombreuses situations périlleuses, notamment avec des spécificités propres à Naoé ou Yasuke.

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Des personnages historiques du Japon qui pourraient figurer dans le prochain Assassin’s Creed RED d’Ubisoft

Comme dans la plupart des Assassin’s Creed, la part belle sera faite aux personnages mythologiques / légendaires / historiques.

Ajoutant une sensation d’immersion bien plus grande et prenante que certaines autres licences : spécialité d’Ubisoft.

Spécifiquement grâce à la qualité de ses reconstitutions historiques et de son fameux mode Discovery Tour (excellent pour les enfants : Culture générale, exposés…).

Dans Assassin’s Creed RED, même combat en gardant les bonnes habitudes.

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Puisque des personnages historiques du Japon Féodal devraient faire leur apparition, comme :

  • Akechi Kagemitsu
  • Akechi Mitsuhide
  • Ashikaga Yoshiaki
  • Hattori Hanzo
  • Fujibayashi Nagato (père de Naoé)
  • Kōdai-in
  • Oda Nobunaga
  • Oichi
  • Toyotomi Hideyoshi

Une très bonne nouvelle en perspective pour ce prochain Assassin’s Creed 2024 (2025 ?).

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